えっと。過去をしっている人は一も二もなく買い。あとはリセットの館にでも行ってください。
さて。では、このゲーム。はたして「初めての人に面白いものなんだろうか?」という事が問題。
それはたとえば「キャラクターメイキング」の魅力だったり。
(リセットをするのは公然の秘密として)緊張感の高さだったり。
(これは「シレン」に近い、か? でも、あっちはリセットないし。)
(実はサイコロをえんえんと振っているだけなんだけど)アイテムあつめだったり。
ああそもそも、「レベルあげ」というのもいまはあまり必要でない概念なんだっけ、
「それ自体が目的であるレベルあげ」なんて特に。
そもそも、シナリオなんて「舞台は与えた、あとは勝手に補完しろ」
みたいなものだし。
あれ? なんか悪口みたいになってきた。
えっと。とにかく。RPGの原点がここにあるのは確かです。
んでもって。もう一つの原点であるウルティマ1に比べて。
今でも遊べる形の原点だと思います。つまりそれは。
ウィーザードリィは、D&D(テーブルトークRPG)の、「戦闘」に特化した
ゲームだからなんだと思う。
シナリオの見せ方なら、今の方がずっと進んでいるしね。