発売前戯言とそのつっこみ(00.05.16)
さて。アスキーによるウィーザードリイ最新作が発表されました。ウィザードリィ〜ディンギル〜です。いや、楽しみです。とっても。ファミ通7/31号で知りました。
まず記事から分かること。職業、種族は外伝4と同じ。練武場は健在。つまり、また全モンスター制覇という目標ができるわけで。アイテム集め以外の目標がある、というのは悪くない。
→目標はできませんでした。シナリオの進行で自動的に先に進めます。
画面下のキャラクターのステータス表示欄が変わっていました。縦に6人、ではなくて、3×2の枠に表示されるようになったようです。こういう些細な変更点にも「どきっ」としてしまうのは私だけでしょうか?
→以外に違和感がありませんでした。
さて。ここから勝手に予測した内容。
正確な「カシナートのけん」を採用。キュイジナートのほう。攻撃時にスクリュー音。
やはりむらまさこそ最強、に戻る。きんときのまさかりとかはねえ…
→さすがにカシナート’はふつうの件でした。村正最強、は大丈夫風。ていうかサムライ最強。
今回も「つづらのぼうれい」的な経験値稼ぎキャラは存在するのだろうか?
↑すると利用してしまうので、いなくなる。
→序盤のそういうキャラはいなかったんですが、もともと序盤の展開は早め。
アーマークラスのインフレ可はますます進み、LO,VLに続きTL(THE LOWEST)まで存在。つまり-30まで可能に。
ダンジョンは4の7つから大幅に増えて10をらくにこえる。標準クリアレベルが40、隠しダンジョンを楽に歩けるレベルは80に。
→アーマークラスは下がりました。最終的に−20くらいになりましたかね。レベルの方は驚き。レベル200を越えても楽に歩けません。
マーフィーズゴーストの経験値がついに変更。741という表示が見られなくなる。
最強のモンスターは「のぶながゾンビ」。ディスペル可能。
最弱のモンスターは原点に返って「バブリースライム」。
→マーフィー君はそのまま。最強のモンスターはまだよくわかりません。再弱のモンスターはファズボールでした。