WIZARDRY EMPIRE 覇王の系譜

スターフィッシュによるPS2版ウィザードリィ。王女の遺産から続けてやっています。

ネット上に攻略記事が殆どないので攻略本も購入。公式サイトに少し情報がある。

今回は中立と悪(全)の同居で相性値が上がらないのと、どうやらホビットパーティーでなくても良いらしい、そもそも経験値とダメージのデフレが進んだ、というのが予備知識。

結局吟味した結果、全能者が最初から使えるなら使ってしまえ、ということでドラゴネアの戦士と侍(この2人が中立で残りが悪)、人間の僧侶、ホビットのシーフ、ハーフエルフの魔術師、デビリッシュの全能者という構成。結論から言うと戦力的には問題ないが、ドラゴネアはハンマー系や槍系の武器の装備制限がきつく、それはあまり楽しくない。変わりに女ドラゴネアの侍は戦士をはるかに凌駕するHPを誇る。どうやらHPの伸びを見る限り、宿屋での成長判定は相性修正を無視しているようだ。また、VIT24とVIT25の差は激しい変わりに、VIT17でもそれなりに伸びる。あと、厳密には未確認だが、どうやら今回のHPの伸びは毎回サイコロをふり直しているらしく、現在HPに依存する。

各種サイトに既に書いてあるし、実際マップを見ると理解できるが、今回のマップは非常に素直である。極悪マップはない。エキストラフロアですら素直なものだ。まあダークゾーンはうっとおしいが。

今回は転職は控えめである。全呪文詠唱可能なハーフエルフのくのいち(今回はハーフエルフの装備制限が緩い)、狂戦士を作るだけの予定だ。もしかするとアイテムが手には入ったら戦士をロードにするかも知れないが、猿の手がない今回、レベルドレインの手間を考えると微妙だ。

また、各種族500体が今回はなかなか大変である。難儀なのは巨人、魔術師といったところだろうか。巨人を倒すために火の迷宮3Fのダークゾーンで黙々と戦っていたらレベルが上がりすぎて、メインシナリオは非常に楽に終わってしまった。

一方、アイテムのインフレがない今回、盾なしではACは-8前後となる。レベル20代では敵の攻撃がさくさく当たり、特に加齢は当面無視していたら30代のキャラが2人できてしまっている。

ところで称号だが、例によって取れない称号がある。馬小屋10000回利用だ。なにしろ馬小屋利用回数を256回までしか保存していないというのだから笑ってしまう。連射機使えば直ぐにでも検証できるバグが残っているあたり、相変わらずだな、と思う。

さてこのデフレ版エンパイアであるが、まあそれなりに楽しい。ティルトウェイトも相当終盤まで使えるし、寄付によるレベル稼ぎも金額の1割なので微妙にしか使えなくなっているし、うまくデフレできているな、と思う。ここからは巨人→魔術師→戦士→ドラゴン→神→悪魔と500体撃破していく訳だが、現在召喚師である人間が超能力を覚えきる時点で、果たして最後の召喚契約ができるだろうか? 既にソロモンに対してはマハンマハンを使ってしまったので、マハンマハンごり押しでも倒せればいいや、というスタンス。数回挑んだイメージではレベル20代ではAC-10のままでは削るのが厳しい。かといってのたのたしていると高HPのままでブレスが飛んできて終了。やっぱりブレス封じないと無理かな。ブレス封じてAC-99にしてしまえば楽勝だろうが。まあこういうのは考えている時が一番楽しい。

 (2006.04.24)

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