WFPを振り返る:82

WFP82号から。

キルケで歩を取るというとx3歩をダイレクトに取るか、x3を埋めて取るかが普通だけれど、同じ筋に歩、と金を並べてと金のほうを取る、という構想を歩のない初形から実現。簡素図にまとまって良い作品だと思います。

この作品、私は割と高く買っていて、バッテリーを組み替えて組み替えて両王手、という手順構成はかなり良いと思っています。持駒制限をなくした参考図のほうがよりよいですが、ナイトライダーの歴史に残したい作品。

見慣れない駒で解く気になる、というのはポイント高い。11に追う筋は13を埋める暇がない、というか考えなかったのであっさり解けたけれど、NrHopperという変態駒があっさり解けるというのはこの場合美点。踏み台を取れない、という意味付けも2枚の龍で取りがかかっていてばっちり。

好みの世界だが21は香にするかなあ。12は本当になんでもいいんですが何を置くのが普通でしょうね。

変身系ルールからはロイヤル駒がフェアリー駒に化けるこれを引用。飛車打に飛車合という様式美も整って完成品。