2024年8月
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わからないけど凄い
意味とか構造とかさっぱりわからないけど凄いのだけはわかる気がする、という作品紹介。WFPにもいろいろ*あるけど、そのほかから。 *超拡大盤でのナイトライダー(ロ…
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WFPを振り返る:28
WFP28号から、今回は妖精賞特集。 今これを解こうとすると24金までだとやーねー、とか思いそう。協力自玉であろうと金でとどめはあまり美しくないよね、という感覚…
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思いつきそのままゲーム案
タイトル通り思いつきを二本。与太記事です。 1)詰むや詰まざるやゲーム 攻め方と受け方に分かれる。0)受方は将棋盤のどこかに玉を置く。a)攻方は将棋盤のどこかに…
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WFPを振り返る:27
WFP27号から。 複合ルールの面白さと難しさを端的に示してくれる逸品。なにはともあれ詰め上がりの予測が難しいが、それでも予測なしでは解けないだろう。62飛のキ…
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WFPを振り返る:26「龍の顎(あぎと)」
WFP26号から妖精賞の系譜より龍の顎(あぎと)。 2004年3月の詰将棋パラダイス発表時点での完全限定ばか詰の最長手数。それだけでなく、難易度もかなりのもの。…
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WFPを振り返る:25
WFP25号から。個人的には間違いの不要駒指摘など恥ずかしい記載があるが、まあ恥ずかしいのはこれだけじゃないしなあ。 シンプルだが解くのはわりと大変。1段目に玉…
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WFPを振り返る:24
WFP24号から。 1手詰め? コンクールという企画の結果発表があった。伝統ルールの一番ややこしい概念であるところの無駄合で遊んでしまおう、というお話。無駄合概…
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WFPを振り返る:23
WFP23号。巻頭言の第31回神無一族の氾濫より 桂の山。強欲。飛車で掃除して隅っこで詰みそう。いや、実際詰むのだが、これが非常に難しいのだ! 見た目以上に分岐…
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WFPを振り返る:22
WFP22号から。ちょっと面白いのが効き二歩の話。 作品も気が利いていて、出題されるからにはa)なら初手打歩詰の25歩がb)の初手になる。二歩の発生地点となる4…
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WFPを振り返る:21
WFP21号から。 手を動かしてみると分かるが見た目以上に難しい。詰む詰まない以前に、局面を変化させることからして難しいのだ。堂々巡りしたり、打歩以外で詰んだり…