コメント欄の必須入力項目がうるさかったのでシンプルに。wordpressは楽だけど設定をいじり始めると沼が深い。ついでに文末にいいねボタンをつけたので押して貰えると筆者が喜びます。このサイトに限らずリアクションは基本喜ばれます。レッツリアクション。
WFP17号から。企画は最遠移動その1。質駒を取るなら簡単なので最遠打の最遠移動で仕切り直し。
Onsite Fairy Mate 第152回出題。
ありがたいことに打ち捨てし続けて68桂というストーリーは容易に見える。制約は馬による逆王手と銀と飛車。飛車を反時計回りに回して57へ。金とすれ違うには45飛 55金>46金しかない。あとは手を動かしましょう。
ここだけ同馬と取ると手数超過する(駒不足も)。
これがとりあえずの目的地。
57馬ができない/46馬型で57を開けられないという仕組みでうまく限定されている。楽しい。
第21回Fairy of the Forestから。密室ものにも難易度の差はあるのだけれど、これはしんどいほう。
歩が1筋にしか立たない時点でまあ大変そうな予感。鑑賞させていただきます。
37角<59 45玉<55 57桂打 35玉<45 46角<37 26玉<35 35角<46 37玉<26
26角<35 28玉<37 17角<26 37玉<28
まずは歩を取ってもらい歩を取る。生角1枚ではまあこれしかない。
29歩から。
26角<17 28玉<37 29歩打 39玉<28 17角<26 48玉<39 26角<17 57玉<48
桂をとってもらって
35角<26 46桂打 同角<35 48玉<57 57角<46 37玉<48 48角<57 27玉<37 19桂打
19に打つ。このあたり、目的も不明瞭で、どの順を読んだものか、解くとなるとそうとうにしんどいはず。
17玉<27 39角<48 26玉<17 48角<39 35玉<26 57角<48 46歩打 27桂<19
打った桂が跳ねて
26玉<35 48角<57 17玉<26 39角<48 27玉<17 28歩<29
この形なら歩を突いて手が続く。
26玉<27 48角<39 37桂打 同角<48 35玉<26 47桂打
受方歩が進む。あと25手しかない。
同歩生<46 46角<37 26玉<35 27歩<28
歩が進む。
17玉<26 35角<46 28玉<17 46角<35 39玉<28 57角<46 48圭<49
山が動く。
同角<57 28玉<39 39角<48 37玉<28 28角<39 36玉<37 48桂打
あ、そんなとこで詰むんだ。
35玉<36 17角<28 26桂打 同角<17 45玉<35 57桂打 55玉<45 37角<26 まで 75手
二歩のための合効かず。詰め上がりの想定が難しい上に、想定できてもわずか75手で実現するのはとても大変という二段構え。作意を並べるとてきぱきと盤面が整理されていき気持ち良いが、わかっていても成桂をさっさと動かしたくなる。
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